Історія оновлень Timberborn

Повна історія патчів від запуску раннього доступу у вересні 2021 до версії 1.0. Кожне велике оновлення з ключовими моментами та впливом на геймплей.

🔧

📅 Хронологія розробки Timberborn

Від раннього доступу до повного релізу: чотири роки і сім великих оновлень. Mechanistry тримала ритм великих патчів із новими системами. Старт EA у вересні 2021 з двома фракціями та базою механік; 1.0 у жовтні 2025 з екологією Badwater, ботами, 3D-фізикою води та фракційним транспортом.

Також працювала експериментальна гілка Steam — тест функцій до основної. Зворотний зв'язок сформував добробут, райони та модель поширення Badwater.

1.0 Повний випуск — Timberborn 1.0
📅 2025-10-28

Після чотирьох років раннього доступу Timberborn випустив повний випуск 1.0. Вміст оновлення 7 (Ziplines, Tubeways, 3D water physics) було включено під час запуску.

Ключові моменти

  • ⚙️ Офіційний повний випуск у Steam, GOG та Epic
  • ⚙️ Транспортна система Folktails Ziplines
  • ⚙️ Транспортна система Iron Teeth Tubeways
  • ⚙️ Капітальний ремонт 3D рельєфу води
  • ⚙️ Додано 15 мовних локалізацій
Update 5 – Badwater Оновлення 5: Badwater
📅 2024-01-18

Представлено Badwater — забруднену рідину з людських руїн, яка забруднює воду, вбиває врожай і викликає хворобу у бобрів. Додано сезонну подію Badtide і понад 25 нових будівель.

Ключові моменти

  • ⚙️ Джерела поганої води вивергаються під час дощових сезонів
  • ⚙️ Поруч із сезоном посухи та дощів до ротації додано сезон лихих припливів
  • ⚙️ Додано бар’єри від забруднення та контейнери для знезараження
  • ⚙️ Погану воду можна переробити в екстракт — використовувати для надзарядки супердинаміту та ботів
  • ⚙️ Боти несприйнятливі до зараження Badwater
  • ⚙️ Перероблено всі 12 офіційних карт
  • ⚙️ Нові декорації фракцій: танцювальні зали, гамаки, аеродинамічні труби
Update 4 Оновлення 4: райони та пам’ятники
📅 2023-04-12

Видалено обмеження районів, дозволяючи необмежену кількість колоній. Додано пам’ятники (потрібний страх), перероблено систему харчування Iron Teeth.

Ключові моменти

  • ⚙️ Дозволено необмежену кількість округів
  • ⚙️ Додано пам’ятники: Пам’ятник трудящому, Полум’я прогресу, Данина винахідливості
  • ⚙️ Додано новий харчовий ланцюг Iron Teeth
  • ⚙️ Різні покращення якості життя
Update 3 Оновлення 3: переробка сховища
📅 2022-12-15

Повністю оновлено систему зберігання, відокремивши сировину від товарів. Перейменовано Големів на Ботів.

Ключові моменти

  • ⚙️ Нові роздільні типи зберігання колод, товарів і рідин
  • ⚙️ Golems офіційно перейменовано на Bots
  • ⚙️ Додано нові складські рівні
Update 2 Оновлення 2: боти та терраформування
📅 2022-09-14

Додано роботизованих ботів (тоді їх називали големами), механіку тераформування, гравітаційну батарею, нову систему благополуччя та міграцію бобра.

Ключові моменти

  • ⚙️ Боти (Големи) представлені як роботизовані працівники
  • ⚙️ Додано станцію тераформування та грунтовий екскаватор
  • ⚙️ Gravity Battery для накопичення енергії
  • ⚙️ Добробут потребує капітального ремонту системи
  • ⚙️ Міграція бобра між районами
Update 1 Оновлення 1: Шахти та ресурси
📅 2021-12-17

Перше велике оновлення вмісту після запуску. Додано шахти, насоси, нові ресурси та атракціони.

Ключові моменти

  • ⚙️ Додано шахти та насоси
  • ⚙️ Нові ресурси: Каштан, Рогоз, Спаддердок
  • ⚙️ Нові атракціони: Лідо, Грязьові ванни
  • ⚙️ Покращене водяне колесо
Early Access Запуск раннього доступу
📅 2021-09-15

Timberborn запущено в Steam і GOG Early Access з двома фракціями (Foltails і Iron Teeth), двома картами та основною механікою будівництва міста.

Ключові моменти

  • ⚙️ Запуск раннього доступу Steam & GOG
  • ⚙️ Фракції «Народні хвости» та «Залізні зуби».
  • ⚙️ Основне управління водними ресурсами та механіка посухи
  • ⚙️ Вертикальна побудова до 34 шарів

❓ Frequently Asked Questions

Коли Timberborn вийшов з раннього доступу? +

Офіційно 28 жовтня 2025 як версія 1.0, після чотирьох років раннього доступу з вересня 2021.

Що було в оновленні 5? +

Оновлення 5 (Badwater, січень 2024): уся система Badwater — токсична рідина з руїн, сезони Badtide, бар'єри, станції деконтексації та переробка екстракту. Переробка всіх 12 карт і 25+ нових будівель.

Що таке канатні дороги та тубвеї в 1.0? +

Фракційний транспорт з оновлення 7, увійшов у 1.0. Канатні дороги Folktails для вертикалі. Підземні тубвеї Iron Teeth для плоских промислових колоній.

Чи будуть оновлення після 1.0? +

Так. Mechanistry підтверджує підтримку після релізу, експериментальну гілку та контент після 1.0. Слідкуйте за новинами Steam.